从1995-2000年,3D动画开始起步及进行初步的发展,2001年开始迅猛发展,到2004年后进入全盛时期,直至如今,3D动画发展依旧势不可挡,尤其是借着现如今各种高科技,其特效也越来越炫酷。那么,为何国内出品的优良3D动画却并不多呢?除去剧本之外的原因,更多的是高成本的投入使得许多投资者望而却步。
相比于由动画师一帧一帧K出来的传统动画,动画师调整运动轨迹的时间占所有制作周期大半,投入的人力也是最多的。而将运动捕捉技术用于动画制作,可极大地提高动画制作的效率,降低成本,而且使动画制作过程更为直观,效果更为生动。随着技术的进一步成熟,表演动画技术将会得到越来越广泛的应用,而运动捕捉技术作为表演动画系统不可缺少的、最关键的部分,必然显示出更加重要的地位。
初步估计,使用动作捕捉系统能够为片方减少近一般的投入,并节省至少1/3的时间,而制作出的效果不亚于优秀动画师一帧一帧的调节。
但是,一套完整的动作捕捉系统价格高昂,而极高精度的动作捕捉系统更是让许多制作方难以承受。现在~~福利来了!
解惑
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近日,来自上海壹捌零广告有限公司、中幼国际教育四川分公司、成都动视时代科技有限公司、成都有视科技有限公司等公司已在平台进行试用,对平台提供的高速捕捉能力,精度达到0.1mm的高精度技术进行了高度的肯定。
动作捕捉技术
动作捕捉技术大大提升制作效率
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