四川文创勇闯日本电玩王国之江湖风云!
2018-09-21 20:00:00


2018年9月20日,2018年东京电玩展以“崭新舞台、动感开幕”为主题,在日本千叶幕张展览馆隆重开幕,成都服务贸易协会组织四川省内优秀游戏研发、发行、相关外包商、影视动漫、游戏人才培养等游戏产业链上重要环节的文创企业代表抱团参展此次盛会。



四川团再次

剑指电玩江湖



成都服务贸易协会已连续5年组织四川省内优秀文创企业代表参加东京电玩展。本次展会上,四川团文创企业们使出十八般武艺展现自身实力,通过展示展板、视频宣传、宣传册、现场互动体验等方式,全方位展示四川企业的软实力。


期间,企业积极了解市场行情,探索新发展模式与方向,使效益最大化;分析日本文创行业发展导向,修整策略方针,紧追“大部队”;了解日本商业环境与人才需求,力争培养更多优秀的文创领域人才,向川内企业输出。


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全团出击 

精准对接



日中经济协会——致力于推动中日经贸投资交流与合作的日本政府机构。


此次,四川代表团一行拜访了日中经济协会,并与中华人民共和国驻日本大使馆文化部代表、日中经济协会杉田定大专务理事及其高层管理人员就美术外包、游戏人才培养、知识产权、IP制作等内容进行了深入的探讨交流,并与日方建立了初步信任感,双方希望以此为契机,进一步推动川日企业双方在文化贸易领域开展合作。


杉田定大专务理事就中日游戏合作方面,日方相对保守的谨慎姿态,进行了一定的解读,并表示将作为长期课题进行研究。



GAINAX——成立于1984年的日本老牌动画制作公司。


GAINAX为日本排名前三的动画公司,主要经营范围包含动画、电影、游戏软件等方面,本次行程,四川代表团一行带着推进中日文创产业交流的意愿,拜访了木下集团动画事业部Gainax Studio,积极向日方介绍了四川本土的行业环境与优势,并就IP合作、动画联合制作、游戏美术、动漫人才培养等进行交流。现场,日方对四川3D动画制作也表示高度赞美。



近年来,发展文化创意产业已成为当今世界经济发展的新潮流和众多国家的战略性选择。文化创意产业在我国经济新常态、产业结构转型和升级的大背景下,也扮演着越来越重要的角色。在各级政府的大力推动下,文化创意产业呈现空前的发展态势,已成为国民经济重要的支柱型产业。

通过东京电玩展这一国际化的文创产业合作平台,整合全球核心产业资源,强化全球文创产业商机的互联互通,实现合作共赢,共同推动全球文创产业的多元化发展。