5.有shader、timeline、粒子系统、音频系统、动画系统开发经验者优先;
6.有UI框架搭建,核心战斗模块开发经验者优先;
7.有渲染优化、性能优化、资源优化经验者优先;
六、游戏测试工程师
岗位职责:
1. 根据游戏设计测试方案编写测试用例,迅速,准确,全面的测试出游戏中的bug ;
2. 跟踪并推动bug及时合理的解决,提交测试报告,积极汇报工作进度;
3. 与开发团队保持良好沟通,提供相关工作支持;
4. 能正确理解游戏功能,全面分析游戏的平衡性,可玩性;
5. 能对游戏提出优化修改建议。
任职要求:
1. 对游戏BUG和缺陷敏感,能快速上手,善于发现bug并总结原因;
2. 可以胜任重复性工作,工作认真细致,有耐心 ;
3. 熟悉office办公软件,有良好的语言描述和文档撰写能力,能清晰准确的描述游戏中的bug;
4. 能独立工作并有较强的团队合作和沟通能力。
七、游戏运营
岗位职责:
1.负责游戏产品社区活动策划及执行,内容运营、版本管理等相关工作;
2.负责游戏产品在国外社区的运营工作。负责论坛及社交媒体活动的组织及实施,全面把控活动质量,对社区用户活跃度负责,能保证内容质量和更新速度,深刻了解用户舆情,维护用户口碑;
3.按照产品与公司发展战略,制定完整的游戏运营计划并推进、开展各类运营活动与赛事,组织、协调相关部门的工作,定期进行总结汇报;
4.负责产品运营期的版本管理工作,保证版本稳定性。跟进开发排期,推进研发按时按质完成版本内容、运营功能开发工作。
任职要求:
1.本科及以上学历,有较强的逻辑思维能力,有留学经验者优先;
2.有2年以上网络游戏工作经验,1年以上完整版本模块工作经验,熟悉游戏开发或运营流程,能独立规划和协调各个模块成员的开发工作;
3.具备较强的抗压能力,责任心以及沟通能力强,团队合作意识佳;
4.积极主动,团队合作意识强,善于沟通及表达。
八、文案策划
岗位职责:
1.负责游戏产品整体世界观下具体设定内容、角色档案的文学创意与文学设定;
2.负责游戏产品的故事文案,并设计相关的剧情表现方案、剧情体验或视频剧本;
3.结合世界观和剧情故事,为游戏内各系统提供文学包装设计;
4.结合游戏文学包装,为游戏运营提供富有创意的文案包装方案;
5.根据项目情况,统筹、协调资源工作,提出符合世界观与产品调性的资源需求。
任职要求:
1.本科及以上学历;中文、历史、影视、传媒等相关教育背景优先;
2.3-5年以上相关工作经验且包含完整项目经历;
3.擅长西方魔幻题材,有着适当的知识储备与产品阅历,熟悉托尔金中洲魔幻系列、“魔兽”系列等作品;
4.具有充足的游戏经历,对游戏有着高度的热爱,对游戏产品能有自身的理解;
5.具有良好的沟通表达能力和较强的团队意识,有创新意识和较强的抗压能力;
6.请附带西方魔幻题材的游戏文案或相关作品。
九、数值策划
岗位职责:
1.负责游戏内的各项数值模型,用理论和实际测试保持数值的可控性、平衡性;
2.熟练运用数值建模,调整并优化:单局体验、成长体系、经济体系等体系的数值设定,并能根据实际调试优化数值;
3.推理并演算已有游戏的数值设定体系;
4.负责调整数据、跟进版本实现,保证游戏开发质量。
任职要求:
1.本科及以上学历,理工科专业毕业优先;
2.3年以上相关工作经验,有完整项目研发经历优先;
3.熟练使用EXCEL等工具,对数据敏感,拥有优秀的数据建模和分析能力;
4.有用户导向意识,能够基于数据对用户进行分层,提供改进方案;
5.具有良好的沟通表达能力和较强的团队意识,有创新意识和较强的抗压能力。