人才招聘|成都阿哇龙科技有限公司 职等你来~
2021-04-19 20:00:00




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成都阿哇龙科技有限公司



|公司介绍|



阿哇龙(Avalon)游戏成立于2013年,是一家专注于精品游戏研发与运营的公司。
公司成立至今已成功研发并运营《手残大联盟》、《贪婪洞窟》、《贪婪洞窟2》等风靡全球的手机游戏。其中明星产品《贪婪洞窟》获得了App Store和Google Play双料推荐,在全球22个国家和地区排名第一,取得了国产单机手游2016年最好成绩。
2018年,原班人马打造的续作《贪婪洞窟2》已强力席卷全球。在11月国内公测上线当天获得App Store付费榜第1,上线后获得App Store 本周新游推荐。
2021年,腾讯与吉比特入股阿哇龙,在各路资本的看好与加持下,新项目已经蓄势待发。

公司地址:成都高新区益州大道1999号银泰城9号楼8层



福利介绍

加入Avalon,以下套装福利通通属于你:

八险一金、入职体检、年度体检、带薪年假、朝10晚7、周末双休、拒绝加班文化;

上班公然撸猫、Pets Day、健身房、电影院、Xbox游戏机、桌游天堂、定期分享培训;

高于同行业平均水平的薪资、每年两次调薪、季度奖金、年底双薪、各类补贴;

免费零食下午茶、现磨咖啡无限供、九大兴趣社团、一言不合就团建、年会出国敞开玩。





 |公司展示 |









职位总览:

职位1:3D主美(25-40k)— 1

职位2:U3D客户端主程(25-30k)— 1

职位3:中高级U3D客户端(15-22k) — 1人

职位4:中级U3D客户端开发(12-20k)— 1

职位5:高级U3D客户端开发(偏工具向 20-25k)— 1

职位6:服务器开发(11-16k)— 1

职位7:高级服务器开发(15-20k)— 1

职位8:游戏关卡策划(10-17k)— 1

职位9:原画师(12-20k)— 1

职位10:2D动画(9-12k)— 1

职位11:视频美宣(9-12k)— 1



职位信息(一)

3D主美(25-40k) — 1人


职位描述:
1、前期负责制定美术制作规范和性能测试;
2、负责U3D的核心模块设计工作;
3、负责制作和统筹项目美术风格;
4、平衡落实视觉表现效果、策划功能需求、及程序效能优化;
5、灵活运用各项技术实现各式模型需求。

任职要求:
1、专业艺术学院毕业,6年以上工作经验;
2、熟悉Unity3D引擎,负责过2款以上Unity3D上线项目;
3、熟练使用3dsMax或Maya、Photoshop、Bodypaint,Zbrushsubtance painter及其他相关软件;
4、了解美术资源优化思路,善于通过引擎提升画面品质。同时具备一定的美术手绘基础,熟悉人体结构;
5、有多年3d模型/3d特效的经验和技巧积累,有自己的专长,也能适应多样的风格,并能学习研究新技术,能培训和指导其他制作人员完成制作任务;
6、有较强的综合分析能力,创新能力,善于沟通、准确理解项目思路定制设计与制作目标和流程;
7、有在大厂完整的项目经验加分~;有过亿流水的成功项目经验再加分~;有创业经验或从0到1负责整个项目经验的再再加分~。



职位信息(二)


U3D客户端主程(25-30k) — 1人



岗位职责:
1、负责移动平台游戏的客户端架构设计和各功能模块设计、开发、优化;
2、与策划、美术等部门能进行有效的沟通协作;
3、负责客户端部门的人才招聘、培养、考核等团队建设工作;
4、参与公司客户端技术平台的搭建和支撑,如引擎框架、技术专精和储备、开发工具链流程等。

任职要求:
1、本科及以上学历,3年以上Unity开发经验,至少一款完整手机游戏项目经验,至少1年技术团队管理经验;
2、具备优秀的框架结构思维和需求分析能力,有做过中台技术框架、引擎框架,技能编辑器等工具链解决方案的优先;
3、对于项目研发中的项目管理、任务分配、跟踪、review有丰富的经验;
4、优秀的沟通能力,项目统筹管理能力和业务推动能力,会利用多重资源处理和协调各种问题。




职位信息(三)


中高级U3D客户端(15-22k) — 1人




岗位职责:
1、基于unity2019、xlua进行手游开发;
2、功能系统开发、战斗中部分模块的维护和开发;
3、编辑器工具开发。

任职要求:
1、 熟练掌握c#、lua编程语言;
2、 熟练掌握Unity编辑器的使用,熟悉ugui,熟练掌握跟动画相关的系统和组件;
3、 使用过ECS和MVC架构的优先考虑;
4、 有资源管理、性能优化、IOS/android开发等底层模块的开发经验,可作为加分项。



职位信息(四)


中级U3D客户端开发(12-20k) — 1人



岗位职责:
1、基于unity2019、xlua进行手游开发;
2、根据策划提供的需求方案,高质量完成游戏功能开发;
3、维护并优化原有功能,开发工程中编写高质量的开发文档。

任职要求:
1、计算机相关专业,本科以上学历;
2、熟练掌握c#、lua等编程语言;
3、2年以上unity3d游戏开发经验,有独立完成复杂模块的工作经历;
4、熟悉ugui的使用,理解ugui的屏幕适配原理;
5、喜欢玩游戏,有进取精神,善于沟通;
6、加分项:能够熟练接入第三方sdk、较强的编辑器工具开发能力、shader开发、熟悉物理引擎。



职位信息(五)


高级U3D客户端开发(偏工具向 20-25k) — 1人




岗位职责:
1. 使用Unity3D引擎开发Android、IOS平台游戏;
2. 根据需求负责游戏中各功能模块的设计及实现;
3. 根据需求负责Unity3D相关插件、编辑器的开发及扩展;
4. 参与客户端新技术的预研和拓展工作,并推广应用到项目中。

任职要求:
1. 3年以上的游戏客户端开发经验或者工具开发经验;
2. 扎实的计算机专业基础,熟悉掌握C#或者lua编程;
3. 有Unity3D引擎的游戏研发上线的经验;
4. 具有良好的逻辑思维、框架思维和编程习惯;
5. 积极主动,有良好的沟通能力,具备团队合作精神。



职位信息(六)


服务器开发(11-16k) — 1人



岗位职责:
1、对功能需求进行分析、玩法思考,从程序及玩家视野给出参考;
2、独立负责功能逻辑的服务器开发落地,并协同其他环节搭档按时高质交付;
3、参与服务器架构设计及调优;
4、参与服务器代码质量保障。

任职要求
1、本科以上学历,计算机相关专业;
2、性格开朗,有较强的自驱力与沟通协调力;
3、2年以上的c++/golang游戏服务器开发经验;
4、熟悉常用算法及数据结构,了解linux环境及Linux shell编程,了解lua脚本语言;
5、良好的代码风格及注释习惯,乐于追求优雅的代码;
6、热爱游戏,认同做精品游戏的理念;喜欢挑战与捣腾,热衷于不同领域的发现与研究;
7、善于思考,具备严密的逻辑性和条理性;具备良好的分析、解决问题的能力和良好的学习、领悟能力;
8、具有较强的责任感以及良好的抗压能力;有线上产品开发经验优先(手游、端游均可)。




职位信息(七)


高级服务器开发(15-20k) — 1人



岗位职责:
1.协同主程推进服务器团队日常工作,确保高质产出及团队成长;
2.在独立负责功能模块的服务器开发外,能驱动其他环节交付高质结果;
3.参与服务器框架设计及性能调优;
4.参与服务器代码质量保障 ;
5.全局视野地为项目献计献策,确保项目如期推进。

任职要求:
1.基础扎实,计算机专业**本科及以上学历;
2.有3年及以上、linux下的c++游戏服务器开发经验;
3.熟悉常用算法、结构与模式;
4.乐于追求简洁、优雅易读的代码;
5.热爱精品游戏,认同做精品游戏的理念;
6.有较强的探索精神,乐于创造资源解决问题;
7.思维敏捷,喜欢挑战与捣腾;
8.具有较强的跨部门驱动力及协调力;
9.有线上产品开发经验优先(手游、端游均可)。



职位信息(八)


游戏关卡策划(10-17k) — 1人



岗位职责:
1.基于游戏世界观和项目方向,搭建游戏整体关卡规划,包括关卡主题和随游戏进度迭代的gameplay要素;
2.基于关卡主题,设计关卡内所有内容,包括怪物与机关等的包装需求和机制需求;
3.与各部门同事协作,负责关卡的落地实现,最终达成符合预期的关卡体验;
4.负责关卡设计与制作的流程维护和迭代。

任职要求
1.本科以上学历,1年以上关卡策划经验;
2.执行力强,责任心强,学习能力强;
3.至少深入了解过一款塔防游戏,如kingdom rush、明日方舟、气球塔防、宝石塔防、元素塔防等;
4.至少深入了解过一款有构筑要素的roguelike游戏,如杀戮尖塔、哈迪斯、dungeonmaker、雨中冒险系列、FTL等;
5.脑洞大,想象力丰富,会玩梗;
6.想做好玩的游戏,想做不一样的游戏, 对关卡设计有独特见解;
7.有塔防项目和roguelike项目经验优先。




职位信息(九)


原画师(12-20k) — 1人



岗位职责:
1、根据游戏世界观,设计游戏人物、场景的设计图;
2、把控排期时间,按时按质提交任务;
3、在大的美术风格方向上,创作出有创意、有想法的设计图。

任职要求:
1 、美术相关专业毕业,有扎实的美术功底,3-5年工作经验,有至少两个完整上线项目的经验;
2 、对风格化美术和游戏有一定的理解,并能把控需求制作独特的美术风格;
3 、负责设计角色和场景,擅长卡通风格,并对卡通风格有自己的理解;
4 、具有3D思维来制作出合理的原画设计图,能用3D软件辅助制图者优先。



职位信息(十)


2D动画(9-12k) — 1人



岗位职责:
1、制作2D游戏的角色立绘动画和战斗动作;
2、高质量完成角色、场景、及ui动画的设计和制作;
3、对原画资源进行拆分和补充。

任职要求:
1、3年以上经验,熟悉SPINE,有拆图补图能力;
2、有2d手绘特效制作能力者优先;
3、有游戏动画制作经验者优先;
4、掌握unity动画系统者优先。




职位信息(十一)


视频美宣(9-12k) — 1人



岗位职责:
1、 负责公司品牌宣传、公司和社团活动等的视频制作;
2、参与市场部门游戏美术宣传视频的制作,负责游戏推广视频的剪辑和后期制作;
3、善于总结市场上好的视频广告的优点,并能够应用到工作内容中;
4、根据不同的游戏产品,提供符合游戏特色的推广视频创意并收集材料制作完成。

任职要求:
1、相关专业毕业,大专以上学历;
2、熟悉游戏宣传视频展现方式,3年以上相关经验;
3、熟练运用PS、AE、AI;
4、热爱美术,审美能力强,美术基本功扎实;
5、拥有良好的学习习惯和学习意识,思维活跃,外向且善于沟通交流;
6、抗压能力强,团队合作意识强。





投递简历方式


请应聘者发送简历至

协会人才服务专员余程敏

邮箱:291725869@qq.com

电话:028-85332682


请将简历名称改为:“应聘+企业名+岗位名”