协会概况
协会章程
党建工作
实习生招募方向
3D次世代角色/场景/硬表面方向
模型:熟练使用3DMAX或Zbrush
贴图:熟练SP、掌握PBR贴图流程
2D原画角色/场景方向
熟练使用PS、SAI绘制原画,美术功底扎实,设计能力强,学习3D辅助软件Blender
3D动画/绑定方向
具备一定游戏角色动画制作经验,熟练运用3DMAX或者MAYA进行动作设计制作
关卡地编方向
具有扎实的美术功底,色彩感觉良好,能熟练使用3Dmax制作简单的模型
动捕演员方向
根据导演和剧本要求,在动捕大厅进行专业舞蹈、武术、人物刻画等肢体表演,由专业动捕设备拍摄捕捉动作数据,输出成3D骨骼动画
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