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|公司介绍|阿哇龙(Avalon)游戏成立于2013年,是一家专注于精品游戏研发与运营的公司。公司成立至今已成功研发并运营《手残大联盟》、《贪婪洞窟》、《贪婪洞窟2》等风靡全球的手机游戏。其中明星产品《贪婪洞窟》获得了App Store和Google Play双料推荐,在全球22个国家和地区排名第一,取得了国产单机手游2016年最好成绩。2018年,原班人马打造的续作《贪婪洞窟2》已强力席卷全球。在11月国内公测上线当天获得App Store付费榜第1,上线后获得App Store 本周新游推荐。2021年,腾讯与吉比特入股阿哇龙,在各路资本的看好与加持下,新项目已经蓄势待发。公司地址:成都高新区益州大道1999号银泰城9号楼8层福利介绍加入Avalon,以下套装福利通通属于你:
八险一金、入职体检、年度体检、带薪年假、朝10晚7、周末双休、拒绝加班文化;上班公然撸猫、Pets Day、健身房、电影院、Xbox游戏机、桌游天堂、定期分享培训;
高于同行业平均水平的薪资、每年两次调薪、季度奖金、年底双薪、各类补贴;
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|公司展示 |
职位总览:职位1:3D主美(25-40k)— 1人职位2:U3D客户端主程(25-30k)— 1人职位3:中高级U3D客户端(15-22k) — 1人职位4:中级U3D客户端开发(12-20k)— 1人职位5:高级U3D客户端开发(偏工具向 20-25k)— 1人职位6:服务器开发(11-16k)— 1人职位7:高级服务器开发(15-20k)— 1人职位8:游戏关卡策划(10-17k)— 1人职位9:原画师(12-20k)— 1人职位10:2D动画(9-12k)— 1人职位11:视频美宣(9-12k)— 1人职位信息(一)
3D主美(25-40k) — 1人职位描述: 1、前期负责制定美术制作规范和性能测试; 2、负责U3D的核心模块设计工作; 3、负责制作和统筹项目美术风格; 4、平衡落实视觉表现效果、策划功能需求、及程序效能优化; 5、灵活运用各项技术实现各式模型需求。任职要求: 1、专业艺术学院毕业,6年以上工作经验; 2、熟悉Unity3D引擎,负责过2款以上Unity3D上线项目; 3、熟练使用3dsMax或Maya、Photoshop、Bodypaint,Zbrushsubtance painter及其他相关软件; 4、了解美术资源优化思路,善于通过引擎提升画面品质。同时具备一定的美术手绘基础,熟悉人体结构; 5、有多年3d模型/3d特效的经验和技巧积累,有自己的专长,也能适应多样的风格,并能学习研究新技术,能培训和指导其他制作人员完成制作任务; 6、有较强的综合分析能力,创新能力,善于沟通、准确理解项目思路定制设计与制作目标和流程; 7、有在大厂完整的项目经验加分~;有过亿流水的成功项目经验再加分~;有创业经验或从0到1负责整个项目经验的再再加分~。职位信息(二)
U3D客户端主程(25-30k) — 1人岗位职责: 1、负责移动平台游戏的客户端架构设计和各功能模块设计、开发、优化; 2、与策划、美术等部门能进行有效的沟通协作; 3、负责客户端部门的人才招聘、培养、考核等团队建设工作; 4、参与公司客户端技术平台的搭建和支撑,如引擎框架、技术专精和储备、开发工具链流程等。 任职要求: 1、本科及以上学历,3年以上Unity开发经验,至少一款完整手机游戏项目经验,至少1年技术团队管理经验; 2、具备优秀的框架结构思维和需求分析能力,有做过中台技术框架、引擎框架,技能编辑器等工具链解决方案的优先; 3、对于项目研发中的项目管理、任务分配、跟踪、review有丰富的经验; 4、优秀的沟通能力,项目统筹管理能力和业务推动能力,会利用多重资源处理和协调各种问题。职位信息(三)
中高级U3D客户端(15-22k) — 1人
岗位职责: 1、基于unity2019、xlua进行手游开发; 2、功能系统开发、战斗中部分模块的维护和开发; 3、编辑器工具开发。 任职要求: 1、 熟练掌握c#、lua编程语言; 2、 熟练掌握Unity编辑器的使用,熟悉ugui,熟练掌握跟动画相关的系统和组件; 3、 使用过ECS和MVC架构的优先考虑; 4、 有资源管理、性能优化、IOS/android开发等底层模块的开发经验,可作为加分项。职位信息(四)
中级U3D客户端开发(12-20k) — 1人岗位职责: 1、基于unity2019、xlua进行手游开发; 2、根据策划提供的需求方案,高质量完成游戏功能开发; 3、维护并优化原有功能,开发工程中编写高质量的开发文档。 任职要求: 1、计算机相关专业,本科以上学历; 2、熟练掌握c#、lua等编程语言; 3、2年以上unity3d游戏开发经验,有独立完成复杂模块的工作经历; 4、熟悉ugui的使用,理解ugui的屏幕适配原理; 5、喜欢玩游戏,有进取精神,善于沟通; 6、加分项:能够熟练接入第三方sdk、较强的编辑器工具开发能力、shader开发、熟悉物理引擎。职位信息(五)
高级U3D客户端开发(偏工具向 20-25k) — 1人
岗位职责: 1. 使用Unity3D引擎开发Android、IOS平台游戏; 2. 根据需求负责游戏中各功能模块的设计及实现; 3. 根据需求负责Unity3D相关插件、编辑器的开发及扩展; 4. 参与客户端新技术的预研和拓展工作,并推广应用到项目中。 任职要求: 1. 3年以上的游戏客户端开发经验或者工具开发经验; 2. 扎实的计算机专业基础,熟悉掌握C#或者lua编程; 3. 有Unity3D引擎的游戏研发上线的经验; 4. 具有良好的逻辑思维、框架思维和编程习惯; 5. 积极主动,有良好的沟通能力,具备团队合作精神。职位信息(六)
服务器开发(11-16k) — 1人岗位职责: 1、对功能需求进行分析、玩法思考,从程序及玩家视野给出参考; 2、独立负责功能逻辑的服务器开发落地,并协同其他环节搭档按时高质交付; 3、参与服务器架构设计及调优; 4、参与服务器代码质量保障。 任职要求 1、本科以上学历,计算机相关专业; 2、性格开朗,有较强的自驱力与沟通协调力; 3、2年以上的c++/golang游戏服务器开发经验; 4、熟悉常用算法及数据结构,了解linux环境及Linux shell编程,了解lua脚本语言; 5、良好的代码风格及注释习惯,乐于追求优雅的代码; 6、热爱游戏,认同做精品游戏的理念;喜欢挑战与捣腾,热衷于不同领域的发现与研究; 7、善于思考,具备严密的逻辑性和条理性;具备良好的分析、解决问题的能力和良好的学习、领悟能力; 8、具有较强的责任感以及良好的抗压能力;有线上产品开发经验优先(手游、端游均可)。职位信息(七)
高级服务器开发(15-20k) — 1人岗位职责: 1.协同主程推进服务器团队日常工作,确保高质产出及团队成长; 2.在独立负责功能模块的服务器开发外,能驱动其他环节交付高质结果; 3.参与服务器框架设计及性能调优; 4.参与服务器代码质量保障 ; 5.全局视野地为项目献计献策,确保项目如期推进。 任职要求:1.基础扎实,计算机专业**本科及以上学历;2.有3年及以上、linux下的c++游戏服务器开发经验;3.熟悉常用算法、结构与模式;4.乐于追求简洁、优雅易读的代码;5.热爱精品游戏,认同做精品游戏的理念;6.有较强的探索精神,乐于创造资源解决问题;7.思维敏捷,喜欢挑战与捣腾;8.具有较强的跨部门驱动力及协调力;9.有线上产品开发经验优先(手游、端游均可)。职位信息(八)
游戏关卡策划(10-17k) — 1人岗位职责: 1.基于游戏世界观和项目方向,搭建游戏整体关卡规划,包括关卡主题和随游戏进度迭代的gameplay要素; 2.基于关卡主题,设计关卡内所有内容,包括怪物与机关等的包装需求和机制需求; 3.与各部门同事协作,负责关卡的落地实现,最终达成符合预期的关卡体验; 4.负责关卡设计与制作的流程维护和迭代。 任职要求 1.本科以上学历,1年以上关卡策划经验; 2.执行力强,责任心强,学习能力强; 3.至少深入了解过一款塔防游戏,如kingdom rush、明日方舟、气球塔防、宝石塔防、元素塔防等; 4.至少深入了解过一款有构筑要素的roguelike游戏,如杀戮尖塔、哈迪斯、dungeonmaker、雨中冒险系列、FTL等; 5.脑洞大,想象力丰富,会玩梗; 6.想做好玩的游戏,想做不一样的游戏, 对关卡设计有独特见解; 7.有塔防项目和roguelike项目经验优先。职位信息(九)
原画师(12-20k) — 1人岗位职责: 1、根据游戏世界观,设计游戏人物、场景的设计图; 2、把控排期时间,按时按质提交任务; 3、在大的美术风格方向上,创作出有创意、有想法的设计图。任职要求: 1 、美术相关专业毕业,有扎实的美术功底,3-5年工作经验,有至少两个完整上线项目的经验; 2 、对风格化美术和游戏有一定的理解,并能把控需求制作独特的美术风格; 3 、负责设计角色和场景,擅长卡通风格,并对卡通风格有自己的理解; 4 、具有3D思维来制作出合理的原画设计图,能用3D软件辅助制图者优先。职位信息(十)
2D动画(9-12k) — 1人岗位职责: 1、制作2D游戏的角色立绘动画和战斗动作; 2、高质量完成角色、场景、及ui动画的设计和制作; 3、对原画资源进行拆分和补充。任职要求: 1、3年以上经验,熟悉SPINE,有拆图补图能力; 2、有2d手绘特效制作能力者优先; 3、有游戏动画制作经验者优先; 4、掌握unity动画系统者优先。职位信息(十一)
视频美宣(9-12k) — 1人岗位职责: 1、 负责公司品牌宣传、公司和社团活动等的视频制作; 2、参与市场部门游戏美术宣传视频的制作,负责游戏推广视频的剪辑和后期制作; 3、善于总结市场上好的视频广告的优点,并能够应用到工作内容中; 4、根据不同的游戏产品,提供符合游戏特色的推广视频创意并收集材料制作完成。 任职要求: 1、相关专业毕业,大专以上学历; 2、熟悉游戏宣传视频展现方式,3年以上相关经验; 3、熟练运用PS、AE、AI; 4、热爱美术,审美能力强,美术基本功扎实; 5、拥有良好的学习习惯和学习意识,思维活跃,外向且善于沟通交流; 6、抗压能力强,团队合作意识强。投递简历方式请应聘者发送简历至
协会人才服务专员余程敏
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电话:028-85332682
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